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SOZOW、東京都「Be Smart Tokyo <Inclusive>」のスマートサービス提供事業者として、体験格差の是正に向けた「SOZOWフェス」をイーアス高尾にて開催。

【2/28~3/1】デジタル創造体験機会を、多摩地域の子どもたちへ!


SOZOWフェス Hachioji 2026 Spring with イーアス高尾

SOZOW株式会社(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:小助川 将)は、2026年2月28日(土)~3月1日(日)の2日間、未就学から小学生の親子を対象にした体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス Hachioji 2026 Spring with イーアス高尾」を開催いたします。

本イベントは、SOZOW株式会社が、東京都社会課題解決に向けたスマートサービス実装事業「Be Smart Tokyo <Inclusive>」におけるスマートサービス提供事業者に選定されたことを受け、同事業の一環として実施するものです。デジタル技術を活用した創造的な体験を、都心部に限らず多摩地域の子どもたちにも届けることで、体験機会の地域格差という社会課題の解決を目指します。

公式HP:https://sozow.com/fes/hachioji2026spring

■ 開催の背景:多摩地域における体験機会の地域格差

東京23区内では、先端的なデジタル体験や創造的な学びに触れられる機会が増えている一方、多摩地域では開催数や拠点が限られており、子どもたちがこうした体験にアクセスしづらい状況があります。
この体験格差は、子どもたちの学習意欲や将来像の形成、さらには進路選択の幅にも影響を及ぼす要因の一つとされています。
SOZOWフェスは、商業施設と連携することで、誰もが自然に参加できる場を設計しています。これにより、従来の教育イベントでは参加が難しかった層にも、創造的なデジタル体験を届けることを可能にしています。

■ インクルーシブなスマートサービスとしての「SOZOWフェス」

SOZOWフェスは、マインクラフトやAI、アニメーション制作などのデジタル技術を活用し、学校や家庭では得られにくい「創造的な体験」へのアクセスを、すべての子どもに開くインクルーシブなスマートサービスです。
体験は、正解を求めるものではなく、子ども一人ひとりの興味関心を起点に設計されています。
デジタルに初めて触れる子どもも、得意な子どもも、それぞれのペースで参加できるため、学力や経験の差によって参加の可否が左右されることはありません。
こうした設計により、従来の教育環境では見えにくかった個性や好奇心を可視化し、子どもたち自身が「自分で考え、表現し、挑戦する」機会を提供します。
本事業では、多摩地域での開催を通じて、居住地域による体験機会の不均衡を是正し、都内全域で誰もが参加できる環境づくりを目指します。

■ 主な体験プログラム(予定)

本イベントでは、上記の考え方を体現する形で、デジタル技術を活用した複数の創造体験プログラムを提供します。


マインクラフトで地下ダンジョンから脱出論理的思考力や問題解決力を育む、難易度別の探索・謎解き体験。





AIでキャラクター作り体験生成AIとの対話でアイデアを形にする体験を通じ、ゆたかな創造力と表現力を育みます。





夢のデジタル水族館をつくろう!アートとテクノロジーが融合した体験により、感性と創造力を刺激します。





ストップモーションアニメを作ろう!動きの順番やテンポを工夫しながら、自分だけのストーリーを形にすることで、創造力や構成力、表現する力を育みます。




■ 開催概要

名 称:SOZOWフェス Hachioji 2026 Spring with イーアス高尾
会 期:2026年2月28日(土)~3月1日(日)
開催時間:10:00~17:00
場 所:イーアス高尾 1F そよかぜ広場
対 象:小学生のお子さまとそのご家族
※付き添いの未就学児(4歳以上)も参加可能
料 金:無料(事前申込制・先着制)
※2月9日より事前申込の受付を開始
主 催:SOZOW株式会社
共 催:イーアス高尾
後 援:八王子市教育委員会
公式HP:https://sozow.com/fes/hachioji2026spring

※本イベントは、東京都社会課題解決に向けたスマートサービス実装事業「Be Smart Tokyo <Inclusive>」の一環として開催されます。

■ 東京都社会課題解決に向けたスマートサービス実装事業「Be Smart Tokyo <Inclusive>」について

東京都では、先端技術等を活用した便利で快適な都市「スマート東京」が実現されることを目指しています。本事業は「スマート東京」の実現に向けて、令和4年度より開始している「スマートサービス実装促進プロジェクト」の後継事業として、社会課題の解決に向け、インクルーシブをテーマとするスマートサービスの社会実装を支援していきます。デジタルサービスの活用により、個人をエンパワーメントし、手取り時間の増加、困りごとの解決を実現することで、社会課題の解決を前進させることをゴールとして取組を推進していきます。
URL:https://be-smarttokyo-dei.metro.tokyo.lg.jp/
実装促進事業者:伊藤忠テクノソリューションズ株式会社

SOZOW株式会社は、本事業においてスマートサービスを提供するスタートアップとして選定されております。

■ 「SOZOWフェス」とは?

「SOZOWフェス」は、遊びと学びが融合した体験型エデュテイメントイベントです。
2019年の開始以来、延べ2万家庭・10万人以上の親子が参加し、子どもたちが自らの興味や関心を起点に、創造・挑戦できる場を全国各地で提供してきました。
テクノロジーを活用した多様な体験を通じて、子どもたちの未来の可能性を広げることを目指しています。
公式HP:https://sozow.com/fes

「SOZOWフェス Tokyo 2025 Summer with 東京ミッドタウン日比谷」の様子


■ SOZOW株式会社

SOZOWは、子ども向け教育事業を中心に展開するエデュテイメントカンパニーです。テクノロジーを活用し、教育にエンターテインメント要素を取り入れた「エデュテイメント」を軸に、探究型プログラムを開発しています。
プログラムの特長は、デジタルスキルの習得に加え、協働や課題解決に必要とされる多様な非認知スキル、さらには主体性や自己肯定感を育むマインドを実践的に培うことにあります。
ゲームを題材にして非認知能力を育むオンライン習い事「SOZOWパーク」の累計受講者は2000名を超え、日本最大級のオンラインフリースクール「SOZOWスクール小中等部」には約600名の生徒が在籍しています。2024年には、通信制高校サポート校「SOZOWスクール高等部」が開校しました。
2025年からは、オンラインでの活動に加え、リアルな場での「エデュテイメント」の提供も本格的に開始。子どもたちに最先端のテクノロジーや多様な体験に触れられるプログラムやワークショップを届ける体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス」を全国各地で開催し、これまで2万家庭以上・延べ10万人の親子が参加しました。遊びながら最新テクノロジーに触れる体験を通じて、人流創出と地域経済効果を生み出し、子どもの好奇心が未来を切り拓く社会を目指します。

SOZOW株式会社
代表者 :代表取締役 小助川 将
所在地 :〒150-0041 東京都渋谷区神南1丁目11-4 FPGリンクス神南 5階
設立 :2019年6月
会社HP :https://sozow.com/
事業内容:子どもの好奇心を解き放つエデュテイメント事業
・オンラインフリースクール「SOZOWスクール小中等部」
・通信制高校サポート校「SOZOWスクール高等部」
・デジタル×非認知スキルの習い事「SOZOWパーク」
・体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス」

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